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刀塔霸业ios版

刀塔霸业ios版 适用年龄:18+

  • 类型:经营策略
  • 平台:Android
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.2G
  • 版本:v1.0.552
  • 更新时间:2025-05-18 17:08
  • 厂商:Valve
游戏简介

《刀塔霸业》(Underlords)是专为 iOS 平台打造的策略塔防精品。它创新性地将战棋玩法与 Dota 自定义地图结合,构建独特规则:玩家用初始金币购买英雄、安排上阵,遵循自走棋主流打法,自由配置部队、解锁强力作战单位,靠多样战术击败对手。

游戏画风精致细腻,沿用 Dota2 人物模型,技能特效炫酷,场景设计出色,搭配打击感十足的战斗风格,全力为玩家打造耳目一新的自走棋手游体验。

同时,游戏设有多人与单人两种模式:多人模式里,你能和全球玩家同台竞技;单人模式下,可离线畅快游玩。

喜爱自走棋游戏的玩家别错过,快来免费下载体验吧!

1、雇用英雄,开始作战

在这款以 Dota 世界为背景的全新战略对战游戏中,雇用一个军团,打败你的对手,统治白色尖塔。

2、制定战略,夺取胜利

招募英雄,不断升级,增强实力。

3、组合搭配

你招募的每名英雄都可以形成不同的联盟。 给军团添加形成联盟的英雄可以解锁威力强大的加成,碾压你的对手。

4、跨平台畅玩

在任意选择的平台上与全世界的玩家对战,获得顺畅的跨平台游戏体验。 要迟到了? 在电脑上开始比赛,然后在移动设备上打完(倒过来也没有问题)。 你在《刀塔霸业》的个人资料跨设备共享,因此无论你在什么设备上进行游戏,都不会丢失进度。

5、天梯匹配

每个人都从底层开始,但可以通过与其他霸主的对战,提升自己的排名,证明自己才是白色尖塔的统治者。

6、自组锦标赛

创建私人大厅,筹备比赛,邀请观众欣赏你如何独占鳌头。

7、离线游戏

离线游戏中经验老道的机器人难度共分 4 级,是磨练技巧的好地方。 你可以从容不迫地暂停或恢复比赛。

装备系统

击败野怪以后,你可以从三个或者四个(天赋)中选择一个作为奖励;如果你没有打赢,那么一些选项就会变得不可用。降低了装备的随机性所带来的不平衡,但是并没有完全消除这种不平衡。

以前我们只能听天由命,现在我们可以选择,选择=决策,使得游戏可玩性提高。

装备槽

现在每个英雄只有一个装备槽。

这一点比较有争议,因为这代表你又得选择和决策。

但其本身也带来了一些好处,装备更加平均的分配到了每一个英雄身上。

另外,装备是可以在英雄之间自由交换的,包括正在进行的场次当中。

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装备合成

现在装备无法合成了,只能靠野怪爆出来成品。

低级野怪爆低级装备,高级野怪爆高级装备。

那么有一个问题就是,有时候低级装备在后期就会显得很多余。

天赋系统

现在不仅仅有野怪,还有天赋系统。

天赋将会永久的为你提供一个BUFF。

这又将是策略的一部分。

以前你仅仅需要考虑英雄和羁绊就好了,现在你需要再加上天赋系统的决策。

有时候决定了一个天赋系统以后,就必须得走某一流派,不能回头了。

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职业种族

血亲

一个血亲单位死亡后所有其他血亲单位在余下的战斗中造成100%攻击伤害

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神枪手

神枪手单位专门攻击生命值最低的敌人

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德鲁伊

2名德鲁伊在场上:星级最低的友军德鲁伊提升一个等级

4名德鲁伊在场上:经济最低的2名德鲁伊各提升一个等级

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术士

2术士就可以吸血了,某些体系将会更加强大。

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猎人

15%的,25%几率快速进行3次攻击

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刺客

10%暴击造成300%伤害

20%暴击造成400%伤害

30%暴击造成500%伤害

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游戏攻略

1、金钱

作为本游戏唯一资源,来源方式为每回合基础收入+利息收入+胜利收入+连胜收入或连败收入。其中利息收入是比较容易做文章的,新人和老手的差距普遍提现在经济控制。众所周知总金钱越多利息越多,50块时利息达到最大5块,快速到达50块可以说是大部分阵容的共同目标,最理想的状态就是每回合保证50块存款只消费利息。另外注意避免人死了钱没花了的状况。

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2、等级

金钱消费第一大类就是等级,每个等级下各星级抽卡的概率不同,具体参考游戏内,某些阵容核心为4星或5星,这时候就需要攀科技,攀科技的要点是保证一定的退路,中期可以用一些其他非最终阵容的英雄来撑住局势,攀科技过快而不注意局势很容易崩盘+攀科技后抽不到想要的卡。

前期金钱怎么攒?前期尽量避免抽卡,本着有什么用什么的思路来买卡,中期来决定最终阵容。

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3、备卡位

管理备卡是很重要的一点,因为3合1的机制导致3星英雄成型前会占用大量备卡位,一般来说直到游戏结束,赢家的英雄也会有几个不是3星,所以中期的时候要适当放弃某些英雄的升三(这一点上xg理解很到位),否则很有可能会出现全听牌超出备卡位的状况,手忙脚乱下很容易会被系统卖卡,产生失误。另外4-5星英雄在9级之前应避免升三。

4、卡池

作者小贴士里提示说抽卡是大家从一个卡池里抽卡,这也就造成了互相卡的情况,在选择阵容时选择一些别人不选的英雄就能一定程度的占据优势,而后期争夺第一时也可以利用这一点来卡一些关键英雄,即使你不需要。

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5、阵容

阵容的存在是因为类别相通的英雄有所加成,这里要说明加成的存在是独立的,比如战士,3个战士+8甲,6个战士是10+8=18甲。我们把所有类型分为三类。

首先是靠最多6人触发的buff:精灵、战士、猎人、骑士、巨魔、地精、野兽、人类、法师、刺客。

然后是最多4人触发的buff:术士、工匠、兽人、德鲁伊、萨满、龙、娜迦、元素、亡灵。

以及独立存在的buff:食人魔、恶魔、恶魔猎手、矮人。

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更新日志

v1.0.552版本

各种修复和改进,完整补丁说明请参阅

游戏截图

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